Homefront: Pas exactement de l'histoire mais plus une situation géopolitique d'anticipation, géniale sur le papier, dommage que le jeu soit si mauvais.
JNS : tu veux des titres qui prennent comme base un fait historique (peu importe la notion de réalité ou le traitement) ou bien des titres historiques (qui permettent de rejouer l'histoire et éventuellement de modifier son cour ?
Par exemple, Astérix se classera dans la première catégorie, alors que close combat fera parti de la deuxième.
Civilization, la série Anno, conquest of à new word ... Seront plus difficile à caser, mais à mon sens se rapprochent pas mal de la seconde.
Après 4,5h d'Assassin's Creed I : j'ai la curieuse impression que le jeu est vidé de tout contexte politico-relligieux... C'est assez plaisant de se balader dans ces villes magnifiques par contre, même si le gameplay est un peu lourdeau et répétitif...