Si tu as joué à la WII tu devrais survivre à ça .
+10000000000 pour la jaquette US c'est clair ! 
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ouai elle est plus zolie

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"Lorsqu'un jeu est en retard, il n'est en retard que jusqu'au moment de sa sortie. En revanche, lorsqu'un jeu est mauvais, il le demeure jusqu'à la fin des temps" - Hiroshi Yamauchi
pempam a écrit:Si tu as joué à la WII tu devrais survivre à ça .
Justement, j'aimerai jouer à un Zelda sans saigner des yeux
Non on est quand m au dessus de cet épisode qui pique les yeux
Zelda qui occulte complètement Horizon , je me sens bien seul d'un coup ._. Snif
lorentzo59 a écrit:Masterlord, tu pourras nous faire un petit retour concernant les graphismes et le framerate stp. J'ai lu que la version Wii U était très aliasée et que ça ramait beaucoup.
Merci
Alors graphiquement ça passe franchement, ça reste de la Wii U mais c'est pas dégueulasse, il y a même quelques plans assez beaux. Par contre les chutes de framerate sont atroces. C'est pas injouable, loin de là, mais quand ça tombe tu le sens. Après il parait que la zone tuto rame plus que le reste et c'est vrai que depuis que je l'ai quitté ça rame moins, mais c'est difficile à dire étant donné que j'ai pas exploré grand chose.
You will not turn back, will you ?
T'as eu le patch day one? Il semble qu'il soit tombé en début de soirée et il arrangerait un poil le framerate (ou un effet placebo).
Je sais pas ce que ça a installé, mais j'ai pas pu lancer le jeu avant 20 min.
En tout cas il n'y a rien de réglé ça c'est sur.
En tout cas il n'y a rien de réglé ça c'est sur.
You will not turn back, will you ?
Je viens de le tester 1h sur U et bordel c'est compliqué pour moi. Je suis pas du tout sorti du plateau, mais pour l'instant c'est vraiment vide, aliasé à mort, et les chutes de framerate pour ma part sont arrivées dès le début, au premier coup d'épée dans l'herbe, et même en faisant tourner la caméra autant de moi ça rame par moment.
J'ai voulu y donner sa chance mais je pense pas y arriver
Je vais essayé de trouver une borne de démonstration aujourd'hui pour voir tourner sur Switch, et si c'est vaiment significatif (je veux le voir de mes propres yeux) j'attendrais d'en avoir une pour le faire.
Tu trouves vraiment que ça passe Master ou ça gratté la gorge quand tu as dis ça ?
J'ai voulu y donner sa chance mais je pense pas y arriver
Je vais essayé de trouver une borne de démonstration aujourd'hui pour voir tourner sur Switch, et si c'est vaiment significatif (je veux le voir de mes propres yeux) j'attendrais d'en avoir une pour le faire.
Tu trouves vraiment que ça passe Master ou ça gratté la gorge quand tu as dis ça ?
Masterlord a écrit:lorentzo59 a écrit:Masterlord, tu pourras nous faire un petit retour concernant les graphismes et le framerate stp. J'ai lu que la version Wii U était très aliasée et que ça ramait beaucoup.
Merci
Alors graphiquement ça passe franchement, ça reste de la Wii U mais c'est pas dégueulasse, il y a même quelques plans assez beaux. Par contre les chutes de framerate sont atroces. C'est pas injouable, loin de là, mais quand ça tombe tu le sens. Après il parait que la zone tuto rame plus que le reste et c'est vrai que depuis que je l'ai quitté ça rame moins, mais c'est difficile à dire étant donné que j'ai pas exploré grand chose.
Sur une échelle de 1 à Blighttown ça donne quoi concrètement ?
Fullooset Nintendo 64 : 239/239
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Peut être que je me trompe mais je sens bien le coup de l arrivée d un patch d ici un mois après le boom de la sortie de la switch...
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reimmstein a écrit:Sur une échelle de 1 à Blighttown ça donne quoi concrètement ?
On est pas loin de Blighttown dans les villages.
theobrendel a écrit:Je viens de le tester 1h sur U et bordel c'est compliqué pour moi. Je suis pas du tout sorti du plateau, mais pour l'instant c'est vraiment vide, aliasé à mort, et les chutes de framerate pour ma part sont arrivées dès le début, au premier coup d'épée dans l'herbe, et même en faisant tourner la caméra autant de moi ça rame par moment.
J'ai voulu y donner sa chance mais je pense pas y arriver![]()
Je vais essayé de trouver une borne de démonstration aujourd'hui pour voir tourner sur Switch, et si c'est vaiment significatif (je veux le voir de mes propres yeux) j'attendrais d'en avoir une pour le faire.
Tu trouves vraiment que ça passe Master ou ça gratté la gorge quand tu as dis ça ?
Non non je suis sérieux quand je trouve que ça passe (framerate excepté), c'est sur que c'est pas Horizon après.
Après c'est vraiment pas ouf pour le moment, mais la grosse douche froide de mon coté c'est le gameplay, c'est super rigide avec une disposition des boutons à chier : saut sur Triangle et course sur Croix, c'est pas interdit par la convention de Genève ça (Ueda étant déjà l'exception qui confirme la règle) avec une jauge d'endurance frustrante au possible. Les animations sont honteuses aussi.
You will not turn back, will you ?
Masterlord a écrit:reimmstein a écrit:Sur une échelle de 1 à Blighttown ça donne quoi concrètement ?
On est pas loin de Blighttown dans les villages.![]()
Heureusement que y'a pas de coop alors
Ça en parle de la switch à la radio, espérons pour Nintendo que ça lui rapporte des sous pour des projets triviaux, genre, je sais pas, un Metroid ou un F-Zero
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