Parce qu'on s'y intéresse quand même un peu...
#362908 par reimmstein
11 Aoû 2016, 20:46
Non celui juste après. Mais à ma première run je l'avais trouvé plus facile que le boss tuto :lol: (sortant de DS II aussi...).
#362910 par reimmstein
11 Aoû 2016, 20:50
Le boss tuto de DSIII est un excellent combat, j'ai adoré :)

et son petit frère ultra violent est pas mal non plus :mrgreen:
#362928 par reimmstein
11 Aoû 2016, 21:55
Pour le jeux. Y'a au fond peu d'ennemis à qui ça arrive, et j'ai pas trop compris la raison de cet élément.
#363047 par Skate
12 Aoû 2016, 15:12
Haaaaaaan! Comment ça tue les lames de Miséricorde, c'est trop jouissif :lovelove: :lovelove: !!!

J'ai mis tous les points de niveau dans la Dex (j'en suis à 27 ou 28 maintenant), ça ce sent bien sur la puissance de l'arme. Je vais pouvoir commencer à la renforcer sur l'atelier aussi, j'ai assez de fragments de pierre de sang.
#363052 par reimmstein
12 Aoû 2016, 15:14
Tiens j'ai lancé un nouveau perso sur DS1. Un pyro, pour voir ce que ça fait. Du coup je vais combattre à la hache, puisqu'il commence avec une arme de ce type !
#363056 par Skate
12 Aoû 2016, 15:17
Tiens d'ailleurs une question sur le NG + de Bloodborne (et des Souls aussi d'ailleurs) : on conserve notre perso avec toutes ses stats? Ou on peut réattribuer les points de stats au début de la partie? Idem on peut modifier l'apparence ou la "classe" du perso or not? Pour le stuff idem on le garde?
#363059 par gentux
12 Aoû 2016, 15:18
On conserve les stats, on ne peut rien modifier, on conserve le perso tel quel.
Pour le stuff idem yep, sauf les objets clefs.
Les ennemis deviennent + forts et lootent + d'xp.
#363060 par Skate
12 Aoû 2016, 15:19
gentux a écrit:On conserve les stats, on ne peut rien modifier, on conserve le perso tel quel.
Pour le stuff idem yep, sauf les objets clefs.
Les ennemis deviennent + forts et lootent + d'xp.


Oki! Et il n'y a aucun moyen dans le jeu de réinitialiser les points de stats pour les redistribuer (comme dans les Borderlands par exemple) ?

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