Parce qu'on s'y intéresse quand même un peu...
#407431 par Kikosaurus
23 Nov 2017, 10:46
Bouli a écrit: Vraiment les gars à l'époque, ils ont tué l'excellente 2D sur l'hôtel du potentiel commercial de la toute nouvelle 3D bien sale et tatillonne, elle.

Complètement d'accord. Malheureusement fallait en passer par la pour arriver à la génération PS2 et commencer à voir des jeux en 3D vraiment dignes de ce nom. La seule consolation c'est les chefs-d'oeuvre 2D quI sont sortis sur cette période 94-2000 : DKC2, Super Metroid, FFVI, Metal Slug, Radiant Silvergun, SotN...
#407460 par Bouli
23 Nov 2017, 21:19
Masterlord a écrit:Parce que ça aurait apporté quoi une cinquième génération uniquement 2D concrètement ?


A priori, au moins autant qu'une cinquième génération de 3D.

Old59 a écrit:De toute manière on a déjà eu ce débat ici

viewtopic.php?f=133&t=93874


Si tu cherches bien, il doit avoir eu lieu dans pas mal d'autres endroits du forum :lol:
#407464 par Masterlord
23 Nov 2017, 22:08
Bouli a écrit:A priori, au moins autant qu'une cinquième génération de 3D.

Autant que la 5ème génération de consoles (PS, N64, Saturn) ou autant que la future 5ème génération de 3D (celle qui succèdera à la génération actuelle) ?
#407481 par Guryushika
24 Nov 2017, 02:41
Masterlord a écrit:
Bouli a écrit:A priori, au moins autant qu'une cinquième génération de 3D.

Autant que la 5ème génération de consoles (PS, N64, Saturn) ou autant que la future 5ème génération de 3D (celle qui succèdera à la génération actuelle) ?



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#407490 par Arvester
24 Nov 2017, 13:49
Masterlord a écrit:Parce que ça aurait apporté quoi une cinquième génération uniquement 2D concrètement ?


Tu préfères quoi toi ?

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(A noter que le sprite est amateur, les mecs de chez Squaresoft auraient sorti des graphismes bien plus beaux que ça)
On aurait eu des jeux à la Vanillaware dix à quinze ans en avance, et beaucoup plus aboutis techniquement avec l'expérience accumulée. Par contre niveau 3D on aurait pris du retard, je suis d'accord, puisqu'il faut bien apprendre à marcher avant de courir le 100m. Mais faut être objectif, la 3D précalculée ça passait encore mais la 3D temps réel c'était infâme, suffit de voir la différence de niveau entre les persos et les décors.

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Quand on compare avec Alundra, ce dernier a bien mieux vieilli.
#407530 par Masterlord
24 Nov 2017, 20:43
@Arvy : Bien sûr que je vais pas choisir Cloud tournevis. Les jeux Vanillaware ont commencé sur Saturn avec Princess Crown.

Tout ce qu'on aurait pris c'est comme tu le dis du retard sur la 3D, car si elle était effectivement infâme (et encore certains jeux 64 passent encore très bien) elle a posé les bases et tenté des trucs avant de se perfectionner sur les générations suivantes tandis que les jeux 2D que vous avez cité, biens que très bons je dis pas le contraire, n'ont rien apporté de plus que ce qui se faisait déjà sur SNES : parmi ceux de Kiko SotN aurait très bien pu sortir sur SNES (les effets 3D moches en moins), 3 sont tout simplement sortis sur SNES et un sur NeoGeo et pour ce qui est de The Legend of Alundra, si il a effectivement mieux vieilli que Final Fantasy VII graphiquement, ludiquement c'est juste un Zelda 3 chiant qui de nos jours ressemble à 37873968383738739837387837873873383739 jeux RPG Maker disponibles sur la toile.

Au final une cinquième génération uniquement 2D n'aurait rien apporté de plus si ce n'est des jeux plus beaux (et encore, avec la définition limitée des CRT c'est même pas sûr) et aurait menée à une certaine lassitude (un peu comme ce qui est arrivé avec la 7ème génération de console) là où l'arrivée de la 3D a su créer des genres nouveaux, beaucoup transposant juste ce qui se faisait en 2D on est d'accord, mais aussi quelques uns exploitant brillamment cette nouvelle dimension.
#407534 par The Bartman
24 Nov 2017, 21:51
Une certaine lassitude sur la 7ème génération? :thinking:

En revanche je suis d'accord avec tout le reste de ton post. Une cinquième génération uniquement tournée vers la 2D n'aurait servie à rien, ludiquement et en terme de marché. Suffit de voir le flop de la Saturn, console plus axée 2D que 3D, le public voulait de la 3D et à l'époque on la trouvait très belle (sauf arvester à priori). D'autant plus que ça n'a pas empêché quelques jeux 2D (fabuleux pour certains) d'y être développés, donc je vois pas bien le soucis.

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