Le Forum des cartoucheurs* : Discussions générales sur les jeux et consoles rétros.
*cartoucher : action jouer à des jeux rétros
#349825 par The Bartman
07 Mai 2016, 17:02
Arvester a écrit:Tu l'as fait avec un guide ? Sinon je vois pas comment t'as pu faire les 4 fins et visiter l'intégralité des lieux marqués ET non marqués sur la map :) Je viens encore à l'instant de trouver un dépôt de munitions que j'avais jamais découvert (il n'a pas d'icone sur la minimap), laissé par l'armée avec 2-3 chars et une super armure incomplète... J'ai du passer 10 fois à proximité du bâtiment sans le voir.


Quasi tout fait sans guide, j'ai juste checké au bout de 290h les quêtes secondaires recensées et il m'en manquait 2 à ce moment là (le gamin du frigo et je sais plus quoi).
Plus de 340 lieux découverts sur la fin BoS (un peu moins sur les autres mais quelques unes différentes selon le camp choisi), plus dûr à dire pour les lieux non marqués (mais vu ma manière d'y jouer j'ai pas dû en louper beaucoup clairement), 4 fins faites, 4 camps aménagés au max et les autres avec de quoi vivre, presque une trentaine de Power Armors et toutes les armes uniques... Ouai je pense l'avoir bien retourné :mrgreen:

Ah si j'ai pas tenté la "5ème" fin qui est la plus pacifique et demande de suivre les quêtes de plusieurs factions dans un ordre précis afin de ne se facher qu'avec une seule des factions (mais ça ne crée pas de quête ou vraie fin différente pour autant).
#349835 par Gr1cheux
07 Mai 2016, 17:50
ocanom39 a écrit:Je suis sur Dark souls premier du nom et des le début c'est :shitwall:



Il est sympa le tuto ! :mrgreen:

T'en est ou ? Je l'ai fini pour la première fois il y a quelques semaines !

Sinon tu peux venir poster ici:

http://forum.retrogaming.fr/viewtopic.php?f=14&t=93641
#349870 par reimmstein
07 Mai 2016, 20:11
Franchement je préfère jouer à The Witcher 3. Au moins quand tu croise une nana qui te donne une quête, tu peux te la taper :whistl:
#349872 par reimmstein
07 Mai 2016, 20:14
Non ça va, elles sont adultes là :lol:
Pis de toute façon c'est le premier jeu que j'achète quand j'aurais une 3DS :mrgreen:
#349877 par Gr1cheux
07 Mai 2016, 20:25
Masterlord a écrit:Non mais je voulais pas vous impressionner avec trop de talent. :)



Ouais mais on a pas était impressionés du tout ! C'est fort ça ! 8)
#349893 par Skate
08 Mai 2016, 00:12
corben29 a écrit:
Skate a écrit:Yosh!

Petite session sur Ganryu sur Winkawaks (les save states déconnent sur MAME) afin de confirmer mes impressions sur ce jeu : c'est une belle daube. Le gameplay en soi est pas désagréable avec un perso qui répond au poil (quoique sacrément rigide) et l'ajout du grappin qui est sympa mais dieu que le game design est mauvais! Le level design est d'une platitude sans nom, avec de surcroît les éléments agrippables par le grappin pas clairement identifiables, mais le pire ce sont les ennemis. Au nombre de 5 ninjas, enfin disons plutôt 5 couleurs différentes, ceux ci sont cons, mais cons bordel, j'ai jamais vu ça. Ils apparaissent n'importe où, tombent dans les trous, dans la lave, la flotte, etc. Mais surtout, ont la putain d'habitude d'apparaître JUSTE après un obstacle. Coucou me voilà! Pauvres tanches va! Ce qui est très drôle aussi, c'est qu'ils marchent exactement à la même vitesse que notre perso. Ce qui fait que si un nous suit (ce qui est le cas disons 90% du temps), il suffit de marcher devant lui et il ne nous rattrape pas (sauf si on s'arrête, évidemment). Ridicule, absolument RI-DI-CU-LE! Les armes annexes sont nulles à chier et j'en suis arrivé à pleurer après avoir choppé un bonus, du genre "nooooon, pas une arme bordel! tout mais pas ça!!" . Les boss ont un design plutôt réussis, mais sont durs à crever. J'ai abandonné au milieu du niveau 4 (sur 5 je crois). Niveau DA, euh... ben c'est indigne d'une NeoGeo, même d'une SNES. Voala voala. Sur ce, je vais plutôt brancher Ninja Spirit.


niveau 4 déjà c'est bien. je n'ai fait qu'une ou deux parties et je me suis fait latter au second niveau. de prime abord le jeu paraît vraiment intéressant dans le style ninja spirit. il est beau, sans jamais finalement vraiment impressionner mais beau quand même.
Toutefois très vite on sent qu'il y a des trucs qui ne vont pas. ennemis qui apparaissent juste au dessus du héros pour lui tomber sur la figure, ennemis qui réapparaissent à l'infini, ninjas rouges ou marrons censés être plus forts qui restent sans bouger comme des plots. level design étrange avec des étages dont on ne peut pas descendre, grappin qu'on ne peut utiliser que dans un sens devant soi.

bref je confirme grosse déception. on est très loin d'un ninja spirit voire même d'un shinobi pourtant bien plus vieux. Allez oust ! poubelle


J'suis arrivé au niveau 4 avec des Save States hein :mrgreen: . J'ai abandonné après avoir vu qu'il y avait un glitch permettant d'accéder dès le début du niveau et m'être rendu compte que j'avais passé l'endroit pour le faire, avec impossibilité de retourner en arrière (checkpoint). Flemme de continuer :lol: . Enfin je verrei si j'ai le courage de reprendre ma save state.

Ce qui m'a définitivement le plus gonflé sur ce titre, c'est l'apparition des ennemis complètement aléatoire, mais quasiment tout le temps JUSTE à l'endroit où tu dois retomber après un saut. En particulier quand tu sautes dans les trous (dont tu ne vois pas le fond, sinon c'est pas drôle) et que tu en as systématiquement un en bas qui t'attend. Pire : des fois, il y en a un qui saute en même temps et (va savoir pourquoi) là il tombe plus vite que toi (alors qu'ils marchent exactement à la même vitesse que notre perso, je répète) et du coup il t'attend à l'arrivée. Ce foutage de gueule au carré quoi :chainsaw: !

Bon, sinon j'ai repris ma partie sur Pokemon X que j'ai fini, je rappelle, juste pour pouvoir chopper Electhor (ben ouais : un oiseau légendaire possible par run, puisque fonction du choix du starter). Donc bon : Electhor chopé, voaaala! Du coup, je me suis dit pourquoi pas m'attaquer à la chasse à Motisma, un pokemon qu'on trouve dans des poubelles (...). Seulement, les spawn sont complètement aléatoires et quand on regarde une poubelle potentiellement intéressante, il faut attendre une journée entière pour pouvoir en retrouver une qui bouge (et donc qui a quelque chose dedans). Cerise sur le gâteau, ladite bestiole n'apparaît que le mardi. Bref, en jonglant entre les deux versions, j'ai trouvé une poubelle avec du contenu. J'ai sauvegardé devant, du coup, il ne me reste qu'à la spammer en redémarrant le jeu si je trouve pas la bête (spawn aléatoire, et il est bien rare). J'ai changé la date de la console pour la mettre sur un Mardi et j'ai commencé à spammer la poubelle. Ben 2h dans le vent, rien, nada, quepouic, pas de Motisma. J'ai lâché l'affaire, je réessaierai une autre fois.

A la place, j'ai fini de chopper les quelques bestioles qui me restait sur X/Y (bébés compris), du coup maintenant je pense vraiment avoir fait le tour du proprio (hormis le Safari des Amis, dont le simple principe m'ennuie à l'avance, et donc ce foutu Motisma). Vu que j'étais motivé, j'ai fais une liste complète des pokemon qu'il me manquait avec leurs localisation sur N/B, N2/B2, X/Y et RO/SA pour me lancer dans la complétion du pokedex national (près de 720 bestioles tout de même, et j'en suis à un peu moins de 500). Je suis content, car hormis quelques exceptions, tous sont trouvables entre X/Y et RO/SA :)

Du coup, je me suis lancé sur ma première run sur Saphir Alpha ce soir :) .
Dernière édition par Skate le 08 Mai 2016, 00:22, édité 1 fois.
#349894 par Acerbatus
08 Mai 2016, 00:18
Petite session sur Castlevania sur Nes avec les Retroachivements.
Pour l'instant je me suis contenté de faire le jeu une fois puis j'ai regardé les achivements (ca va etre dur de faire tout le jeu avec le fouet niveau 1 sans armes secondaires, heuresemenr que t'es pas obligé de faire tous les nivraux à la suite)
#350014 par Psikyopath
08 Mai 2016, 22:07
Je me suis fait Until Dawn ce week-end, et à part ses qualités graphiques je n'en garderai pas un souvenir très positif.
C'est con, le début présageait du meilleur, mais on se retrouve assez rapidement dans un film d'horreur bien naze, dans le style du sketch de Bigard. (sans exagérer)
Et encore que, à part les 2~3 jumpscares bien grossiers ça et là le titre est très loin d'être angoissant.

De plus, le jeu t'ennuie toutes les 5 minutes avec des messages à l'écran "ce choix aura des conséquences", faut qu'ils arrêtent avec ça, ça enlève une grosse part d'immersion.
Et les QTE sont d'une nullité :facepalm:
D'ailleurs plutôt que de se vanter avec ces soit-disant prises de décisions (ou pas) qui ont des conséquences, ils auraient mieux fait de travailler le scénario un peu mieux.

Je lui mets un 4/10 pour son côté graphique et pour les contrôles qui ne sont pas forcément très mauvais, mais à noter que le scénario est aussi creux qu'une forêt de bambous.

Qui est en ligne

Utilisateurs parcourant ce forum: Aucun utilisateur enregistré et 5 invités