#390232 par CaptainBigleux
17 Mar 2017, 12:55
Deux ptites vidéos sympatiques qui illustrent les propos de arvester :






Masterlord a écrit:D'ailleurs question conne, personne n'a tenté de le modder pour virer le trépied et le passer en mode casque ?
UN vrai mod, pas celui de l'AVGN et son rouleau de scotch 3M. :mrgreen:

Dernière édition par CaptainBigleux le 17 Mar 2017, 16:30, édité 1 fois.
#390249 par CaptainBigleux
17 Mar 2017, 15:49
Arvester a écrit:UN AVENIR MOINS SOMBRE ?

Heureusement, quelques passionnés continuent de faire vivre la console: retranchés contre la haine et l'incompréhension mondiales sur le forum PlanetVB.com, des développeurs fouillent et exhument toute bribe d'information sur les jeux qui ne furent jamais sortis. On a ainsi pu voir apparaître un linker capable de faire tourner tous les jeux commerciaux (certains étant sortis à très peu d'exemplaires avant la débandade générale, ils coûtent une fortune alors qu'ils sont peu intéressants), disponible pour une centaine de dollars, et des prototypes ont pu être retrouvés, leur développement terminé, et certains ont même un éditeur de niveaux ! Bound High et Faceball ont ainsi été retrouvés et terminés par des passionnés, le portage de Street Fighter 2 est une vraie perle (c'est ma version préférée du jeu), des portages ont commencé de plusieurs jeux (Snatcher, par exemple, est en cours de portage depuis quelques années), et une foule de homebrews sont sortis, dont un émulateur GameBoy qui apporte la 2D relief aux jeux. La programmation étant très compliquée sur le VB, il faudra attendre encore un peu avant de voir apparaître des jeux de haute qualité, mais ça avance. Il existe aussi de nombreuses rumeurs sur des jeux qui n'ont jamais été dévoilés: il y aurait eu un début de développement d'un shoot them up par Raizing (Battle Garegga, Dimahoo), dont nulle trace n'a été retrouvée . Dragon Hopper, un jeu présenté sur des salons mais jamais commercialisé, est toujours l'objet de recherches actives. Qui sait ce que l'avenir nous réserve sur cette machine aux capacités inexploitées, tuée dans l’œuf par des à-peu-près et l'acharnement du destin...


Avec l'arrivée prochaine de VB dans ma gameroom, cette partie de l'article attire particulièrement mon attention.
Il semble y avoir pas mal de homebrews intéressants : mario kart, vb racing (outrun !) ... je trouve pas le street fighter par contre.

Pour y jouer il faudra que je passe par la case linker (flash boy plus)

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http://www.planetvb.com/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=4155&viewmode=flat&order=ASC&type=&mode=0&start=0
The package will consist of the cart and USB cable (no box) the new price of $100 (+shipping) reflects this.

Anyway, if you are interested, please Email me at -

richard.hutchinson@dsl.pipex.com



Mario bros :
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Mario Kart :
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VB Racing :god:
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#390252 par CaptainBigleux
17 Mar 2017, 16:11
1995 and 1996 Nintendo Annual Report Booklets : (j'affiche uniquement les pages dédiées au VB, mais dans les liens sources il y a aussi des pages sur SNES, ultra/N64, GB, les résultats financiers...)


1995
http://www.planetvb.com/modules/newbb/viewtopic.php?post_id=36176#forumpost36176
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1996
http://www.planetvb.com/modules/newbb/viewtopic.php?post_id=36357#forumpost36357
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... ah ben non ils parlent plus du tout de virtual boy lol... enfin si, une seule ligne dans une page de blabla :
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#390256 par Arvester
17 Mar 2017, 16:35
Si tu commences à copier/coller tout le contenu de PlanetVB t'es pas rendu ^^

Pour le Street, tu as la démo à cette adresse. La version complète n'est pas publique et ne le sera vraisemblablement jamais, pour éviter les représailles de Capcom.
#390259 par CaptainBigleux
17 Mar 2017, 16:38
non pas tout je m'arrête là.
Mais je trouve les booklets super intéressants. Surtout pour les fans de SNES et N64, puisque y a pas mal de messages politiques et marketing sur la fin de vie de la SNES, et l'arrivée de la N64
#390448 par Tcherno
19 Mar 2017, 22:13
"...and for the first time ever you're playing pinball in the third dimension."

Bah mince alors, moi qui croyais pouvoir vivre en trois dimensions sans virtual boy...

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